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iOS进阶之runtime(1)开篇--初入江湖
阅读量:4320 次
发布时间:2019-06-06

本文共 840 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

前言:

简单介绍: RunTime简称运行时。C在编译时候就会决定要调用哪一个函数,而OC的函数调用是为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用. 要想了解更多runtime的理论或者更深入的认知什么是runtime,自行去百度或者Google一大堆.笔者比较注重实战经验,所以在此不多废话了.

正文:

      现在开始进入正文,本篇为runtime开篇,由于笔者比较重视实战,所以会采用实战方式来就行runtime的总结.本篇将简单介绍一下KVO的原理和下一篇KVO原理实现所需要用到的runtime APIs .

KVO原理比较简单.就是当某个类的对象第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的 setter 方法。

派生类在被重写的 setter 方法实现真正的通知机制,简单来说就是在运行时在setter方法里添加通知机制.

而现在我们需要了解的几个runtime apis :

method_exchangeImplementations(method1,method2) 交换两个方法的实现,这种技术也叫Method Swizzling

objc_setAssociatedObject 关联,关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分

objc_getAssociatedObject 获取关联的对象,想深入了解理论,百度Google上一大堆,不过笔者感觉说来说去都是一个样

好了,开场白就到这里, 下篇将会用实战来进行runtime之旅.下一篇则会使用到以上三个api来当做炮灰,简单模拟一个KVO的实现.

以上是笔者的自我总结的结论, 有需要改进的地方欢迎交流~! 谢谢...

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangxiaoping/p/5146657.html

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